<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Skrupel - Tribute Compilation: Neuigkeiten</title>
    <link>http://www.skrupel.de</link>
    <description>Aktuelle Neuigkeiten zur Entwicklung</description>
    <language>de-de</language>
    <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:38:48 +0100</pubDate>
    <item>
      <title>Nach langer Pause geht's wieder vorwärts</title>
      <description>Hallo,

da bin ich wieder. Nachdem mich der Job in der Werbeagentur 9 Monate zu Tode gestresst hat (locker 60 - 80 Stunden die Woche), hab ich mich jetzt selbstständig gemacht und fest wöchentlich Stunden für Skrupel eingeplant. Es wird also ab jetzt kontinuierlich wieder weiter gehen.

Begonnen habe ich schon letztes Wochenende. Seit Weihnachten fiel der Server leider immer wieder aus. Ich habe ihn in den letzten beiden Tagen komplett neu aufgesetzt. 

Als nächstes werde ich versuchen, mich durch das Bug-Forum zu kämpfen und mit der nächsten Version alle bekannten Bugs zu beheben.

Da das feste Skrupelteam auch ziemlich geschrumpft ist und gegen 1 strebt, würde ich mich über jede Unterstützung freuen. Am wichtigsten wären mir aktuell Leute, die gemeldete Bugs testen und dann ins Tasksystem schreiben würden. Ein reines Abarbeiten von Tasks würde die Arbeit hier deutlich beschleunigen.

Also los! <!-- s:-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_smile.gif" alt=":-)" title="Smile" /><!-- s:-) -->

vg Husten</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=2174</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Tasksystem und Roadmap</title>
      <description>Nach dem Chaos in Version 0.972 haben wir uns entschlossen, doch mal ein wenig System reinzubringen. Wir arbeiten nun auch ordentlich mit einem Tasksystem und zeigen die entsprechende Roadmap immer aktuell im Portal unter 

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.skrupel.de/www/index.php/ToDo-Liste">http://www.skrupel.de/www/index.php/ToDo-Liste</a><!-- m -->

an. So könnt ihr immer sehen, ob eure Ideen bzw. eure Bugs schon bekannt sind, bzw. in welcher Version ihr damit rechnen könnt.</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=2084</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Update V0.973</title>
      <description><span style="font-weight: bold">KI - Der Computergegner</span>

Die Extension Skrupel-KI wird nun vollständig unterstützt. Ihr müsst einfach nur noch die KI in den Ordner /extend/ki kopieren und im Adminbereich aktivieren. Es muss kein Code mehr angepasst werden.

[url:l64hw3l6]https&#58;//sourceforge&#46;net/projects/skrupelki/[/url:l64hw3l6]

<span style="font-weight: bold">Bugs</span>

Da die letzte Version so lange rumlag, hatten sich jede Menge Bugs eingeschlichen. Die sollten nun zum grössten Teil behoben sein.</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=2077</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Update V0.972</title>
      <description><img src="http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/daten/moviegifexample&#46;gif" />

Endlich, nach ein bis zwei Ewigkeiten ist ein neues Update da. Beachtet bitte, dass es ein paar Neuigkeiten in der Config-Datei gab. Bitte daher am besten hier erneut eure Daten eintragen, auch diese Datei hochladen, und danach erst das Update-Script durchführen.

<span style="font-weight: bold">MovieGif</span>

Die Extension MovieGif wird vollständig untersützt. Sie wird spätestens in 24 Stunden in den MetaDownloads zu finden sein. Sie generiert nach Ende eines Spiel ein animiertes Gif, mit welchem sich das komplette Spiel nachvollziehen lässt. An dieser Stelle noch einmal einen Aufruf: Wir bräuchten einen Flasher, der uns hierfür einen Player macht. Also die Einzelbilder nimmt, und sie dann als Film abspielt, mit einem Slider zum vor- und zurückspulen. So etwas wäre einfach praktischer als ein animiertes Gif.

<span style="font-weight: bold">Startpositionswahl</span>

Als dritte Möglichkeit kann der Administrator nun beim Spielerstellen die Startpositionen frei setzen.

<span style="font-weight: bold">What you see is what you get</span>

Dies ist ein neues Modul, welches bewirkt, dass Spieler erst Bündnisse eingehen können, wenn sie sich auf der Karte auch irgendwo begegneten. Wir sollten überlegen, ob dies nicht standardmässig aktiv sein sollte.

<span style="font-weight: bold">Schadenseffekte</span>

Bei einem Rumpfschaden höher als 50% fallen nun beim Kampf diverse Waffensysteme aus.

<span style="font-weight: bold">Übersicht anklickbar</span>

Wenn man die Übersichtkarte anklickt landet man auf der grossen Karte direkt an entsprechender Stelle.

<span style="font-weight: bold">Sprachumstellung</span>

Bis jetzt war die Sprache nur allgemein auf dem kompletten Server gesetzt. Nun kann sich jeder Spieler die Sprache individuell einstellen.

<span style="font-weight: bold">Schnell-Begleitschutz</span>

Eigene Schiffe können jetzt durch anklicken auf der Galaxiekarte automatisch in Begleitschutz genommen werden.

<span style="font-weight: bold">Lebensanzeigen Schild/Rumpf/Crew</span>

Der Informationsgehalt der Gefechtsanimation wirde duch Hinzunahme Entsprechender Energiebalken erhöht.

<span style="font-weight: bold">Beladungsbalken</span>

Ein Balken für die Gesamtbeladung wurde hinzugefügt.</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=2041</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Defend Your Colony</title>
      <description><img src="http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/images/Dyc&#46;jpg" />

Skrupel- Tribute Compilation hat seinen ersten marktreifen Ableger. Defend You Colony für den Handheld GP2X ist endlich fertig.

Wer spielt wann und wie warum:

Schon einmal in Gruppen unterwegs gewesen? Per Rucksack durch Indien? Mitfahrzentrale nach Berlin? Oder einfach nur Schulausflug in die Berge? Wenn ja, dann wisst ihr ja, wie gut es ist, seinen GP2X dabei zu haben. Das Problem hierbei bleibt aber immer, dass alle anderen sich nicht beschäftigen können und mit ihrer Langeweile einen gern selbst vom Spielen abhalten. Hier steht Defend your Colony hilfend zur Seite. Im Endeffekt handelt es sich um eine Umsetzung des Brettspielklassikers Risiko und somit den Anwesenden schnell erklärt. Ein jeder Spieler macht seinen Zug, was passiert hören die anderen nur anhand der Soundeffekte und der GP2X wird von Spieler zu Spieler weitergereicht.

Hintergrundgeschichte:

Besiedelbare Planeten sind selten in der Galaxis. Erst kürzlich wurde die Welt Dnreb entdeckt. 6 Völker, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten, haben sich auf den Weg gemacht, um diese Welt zu ihrer neuen Heimat zu machen. Du steuerst eines von ihnen. Verteidige deine Kolonie! 

Page: [url:1s5i395v]http&#58;//www&#46;defendyourcolony&#46;com/[/url:1s5i395v]</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=2002</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Codefreeze für 0.972</title>
      <description>Ab sofort sind alle Entwickler dazu angehalten, keine neuen Features mehr zu starten, sondern sich in den nächsten 4 Wochen darauf zu konzentrieren, den aktuellen Stand bugfrei zu kriegen. Bitte schließt alle eure Baustellen.

Ziel soll es sein, in einem Monat einen neue bugfreie Version rausbringen zu können. Ich habe nun auch endlich wieder Zeit, da ich letzten Freitag meine Zertifizierung bestanden hab.</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=1984</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Server gehackt</title>
      <description>Leider wurde unser Server übernommen und für eine DOS-Attacke eingesetzt. Unser Provider trennte unseren Server daher am 23.12. erstmal komplett vom Netz. Das Ganze wieder zum Laufen zu bringen hat leider etwas gedauert. Zum einen arbeiten über die Feiertage nicht wirklich viele Supportmitarbeiter, zum anderen bietet unser Provider leider nur eine kostenpflichte Rufnummer, welche sich vom Ausland nicht erreichen lässt. Dadurch waren wir gezwungen auf Fax und Email zurückzugreifen, was wiederum zu deutlichen Verzögerungen führte.

Nun sollte aber alles wieder laufen.</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=1537</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>Skrupel - das Brettspiel</title>
      <description><img src="http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/images/Brettspiel&#46;jpg" />

Wer hat sich das nicht schonmal gedacht: Man sitzt daheim mit ein paar Freunden im Wohnzimmer und hätte Bock auf ne runde Skrupel, hat aber grad keine Notebooks zur hand.

Lösung:

Vor einiger Zeit kamen Weasel und Warrior auf die Idee, eine Brettspiel-Variante von Skrupel zu machen. Schnell waren einige Regeln und Spielabläufe erfunden. Das Ganze, so dass man es leicht ausdrucken kann. Und letztens hat Warrior sichh mal ans Grafikprogramm gesetzt und eine erste Beta-version davon gebastelt.

Zum Spielablauf:

Zuerst schneidet man alles aus und klebt es ggf. auf Pappe für mehr Stabilität. Zusätzlich braucht man noch nen paar Würfel und Baxterium-steinchen (dafür eignet sich am besten Lego oder sowas). Dann setzt man sich aus bis zu 26 Kartenfeldern mit je 4 Planeten seine kleine oder große Galaxie zusammen. Die Planeten sind auf einem Liniengitter, damit man keine Entfernungen ausrechnen muss. Es gibt 10 Farben bzw. Rassen mit je 12 Markierungen für Kolonien, 12 Schiffen mit einem für die Rasse typischen Bild und 3 Basenbilder. Jeder Spieler sucht sich ne Farbe aus, platziert eine Kolonie mit Basis, ein Schiff, und nen paar Rohstoffe auf den Startplaneten und los gehts. Das Spiel läuft reihum und sobald ein Spieler dran ist, läufts ähnlich wie bei Skrupel auch. Zuerst gibt's Rohstoffe und man erwürfelt sich das Lemin. Dann bewegt man mit dem Lemin Rohstoffe zur Heimat und die Schiffe zum Feind. Treffen Schiffe aufeinander gibt's logischerweise einen Raumkampf. Abschließend kann man noch neue Schiffe und Basen bauen.

Neben dem reinen Kolonisieren und Erobern mit Schiffen gibts natürlich auch Spezialmissionen. Die sind aber wegen Funfaktor als Missionskarten angelegt. Dh, jeder Spieler kann sich Karten mit verschiedenen aus Skrupel bekannten Spezialmissionen kaufen und diese beliebig in der Flug/Kampf-Phase einsetzen.

Anmerkungen:

Die Bilder sind alle transparent. Also wenn ihr bsp bei den Regeln nur schwarz auf schwarz seht, liegt das an eurem Anzeige-programm. Wir empfehlen hier die Windows Bild&amp;Fax-Anzeige oder den Firefox (mit weißem Fintergrund). Die Bilder sind ausserdem alle so groß, dass sie jeweils auf eine Din A4 Seite passen. Die windowsinterne Druck-Funktion sollte völlig reichen um's korrekt auszudrucken.

[url:29c9wdjt]http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/index&#46;php/Download_der_Metas[/url:29c9wdjt]</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=1510</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>die Schriftart zum Spiel</title>
      <description>Für alle die an einer Skrupelpage oder an Skrupel selbst arbeiten, gibt's hier nun endlich die passende Schriftart, die auch im Spiel verwendet wird, zum runterladen. Sie heißt <span style="font-weight: bold">Perfekt Dark</span> und ist selbstverständlich Freeware.

<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.skrupel.de/www/index.php/Download_der_Metas">http://www.skrupel.de/www/index.php/Download_der_Metas</a><!-- m --></description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=1487</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
    <item>
      <title>SkrupelClient V0.3</title>
      <description><img src="http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/images/Clientscreen&#46;jpg" />

Der SkrupelClient wurde auf den neusten Stand gebracht. Neue Funktionalitäten gab's zwar nicht, dafür wurde aber endlich das Grafikpak vervollständigt.

[url=http&#58;//www&#46;skrupel&#46;de/www/index&#46;php/Download_der_Metas:1794zyfl]Download der Metas[/url:1794zyfl]</description>
      <link>http://board.skrupel.de/viewtopic.php?t=1109</link>
      <author>Husten &lt;bernd@kantoks.de&gt;</author>
    </item>
  </channel>
</rss>
