| Dom spezien.txt |
aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank
Diese Datei ist im Grunde genommen die wichtigste Datei der dominanten Spezien. Hier finden sich alle spielrelevanten Details, wobei jede Zeile die Daten einer einzelnen Spezie enthält.
Hinweise zum Generieren
Reihenfolge
Die Übersicht im Spiel sortiert in der Reihenfolge dér dom_spezien.txt und daher sollte man auch hier die richtige Riehenfolge der einhalten.
Genauer Aufbau
Die einzelne Zeile besteht aus mehreren Feldern, welche durch Doppelpunkte getrennt werden. Eine Besonderheit stellt ein Feld dar, welches die Definitionen der möglichen Fähigkeiten enthält, da es die unterscheidlichsten Informationen enthält, diese aber über keinen Feldtrenner verfügen.
Syntax der Zeile
[NAME(veraltet)]:[ID]:[BILDNAME]:[ART]:[STEUERSATZ]:[FÄHIGKEITEN]:[BESCHREIBUNG(veraltet)]:[BESCHREIBUNG DER FÄHIGKEITEN(veraltet)]
Bedeutung der Felder
|
NAME |
Hier steht der Names der Spezies, es sind maximal 40 Buchstaben erlaubt und es sollten keine Sonderzeichen enthalten sein. |
|
ID |
Eine eindeutige Zahl (1-99) innerhalb dieser Datei. Zwei Spezien dürfen nicht die gleiche ID haben. |
|
BILDNAME |
Name des Bildes, welches die Spezies darstellt (siehe dom_spezien_art.txt und bilder_spezien). |
|
Art |
Art der Spezies, Bedutung siehe dom_spezien_art.txt und bilder_spezien. |
|
STEUERSATZ |
Wieviel Steuern bezahlt eine Spezies an den Unterdrücker? 1 sind 100% des Steuersatzes der normalen Kolonisten. |
|
Fähigkeiten |
Hier sind die Fähigkeiten der Spezies gespeichert. Detailierte Beschreibung dieser Zeichenkette siehe weiter unten. |
|
BESCHREIBUNG |
Eine freie Beschreibung der Spezies. |
|
BESCHREIBUNG DER FÄHIGKEITEN |
Eine Beschreibung der besonderen Fähigkeiten |
Fähigkeiten
Die Fähigkeiten der Spezien sind bei weiten viel wichtiger als alle anderen Attribute, sie geben der Kolonie einen unschätzbaren Wert oder machen den Planeten unbewohnbar. Einzelne Werte innerhalbs des String definieren die Fähigkeiten. Prozentangaben werden mit 3 Ziffern definiert, wobei 100 nichts ändern würde. 150 entspricht +50 und 050 entspricht -50.
|
Stellen | Funktionen |
| 1-3 | Minenbeeinflussung
Prozentangabe der Minenbeeinflussung |
| 4-6 | Fabrikenbeeinflussung
Prozentangabe der Beeinflussung der Vorratsproduktion. |
| 7-9 | Abwehr
Beeinflussung der P.D.S-Stärke |
| 10-12 | Bodenverteidigung
Beeinflussung des Bodenkampfes |
| 13-16 | Unterstützung beim Bau einer Basis
Beim Bau einer Basis auf diesem Planeten erhält diese schon bei Bau entsprechende Techlevel |
| 17 | Vorratsproduktion
1000 Ureinwohner produzieren X Vorräte pro Monat |
| 18 | Leminproduktion
1000 Ureinwohner produzieren X Lemin pro Monat |
| 19-21 | Agressive Ureinwohner
Die Ureinwohner greifen monatlich mit einer Stärke von X% an. |
| 22-23 | Schutz
Prozentangabe der Kolonisten die mindestens beim Bombardement überleben durch den Schutz. |
| 24-26 | Bevölkerungswachstum
Prozentuale Beeinflussung des Wachstums der Kolonisten. |
| 27 | Schürfintensität
Beeinflussung der Effektivität der Minen. |
| 28 | Diebstahl
Ureinwohner entwenden sofort gefördertes Mineral (zwischen 30% und 80%). |
| 29 | Hardwarelieferung
Die Ureinwohner bieten unbegrenzte Anzahl an Hardware bei Bau eines Schiffes. |
| 30 | Angriffwarnung
Bei Wert 1 warnen die Ureinwohner, wenn ein Schiff von einem Nichtverbündeten den Planeten als Flugziel ausgewählt hat. |
| 31 | Zufälliger Starbasebonus
Bei Wert 1 erhällt eine Starbase beim Bau einen Techlevel von Werk. Welcher dies ist und in welcher Höhe ist vorher nicht bestimmtbar.
|
/lang/*/lang.meta_spezien.php, /lang/*/lang.admin.spiel_alpha.php & /lang/*/lang.hilfe_native.php
Hier werden jeweils unter:
$lang[*][ID]['name']="NAME"
$lang[*][ID]['beschreibung']="BESCHREIBUNG"
$lang[*][ID]['effekt']="BESCHREIBUNG DER FÄHIGKEITEN"
in den jeweiligen Sprachen gespeichert










