Planeten
An den Planeten in der Galaxie erkennt man, von welchem Typ sie sind.
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Kolonien
Der farbige Ring um den jeweiligen Planeten gibt an, zu welchem Imperium er gehört.
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Basen
An diesem Ring kann man erkennen, dass der Planet eine Basis besitzt, die Farbe gibt auch hier den Besitzer an. Die Umlaufbahn der Sternenbasen ist weiter außen, als die der Schiffe im Orbit.
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Schiffe
Die Schiffsgröße in der Galaxie wird von der Masse bestimmt, je größer die Masse, desto größer der Kreis. Die Farbe zeigt auch hier den Besitzer an. Ob Schiffe im Orbit eines Planeten sind, erkennt man an den niedrigen Umlaufbahnen.
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Scannreichweiten
Je größer die Scannreichweite ist, in desto größerer Entfernung kann man Objekte scannen, je weiter man weg ist, desto sicherer ist man auch.
Die Scannreichweite ist standardmäßig auf 47 Lichtjahre begrenzt, manche Schiffe besitzen verschiedene Module, die unter Spezialmissionen aktiviert werden können, so kann sich die Reichweite bei Erweiterten Sensorenphalanxen auf 85 und bei Astrophysischen Laboren auf 116 Lichtjahre erhöhen.
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Sprungtor/Wurmloch
Wurmlöcher werden beim Start des Spiels generiert, wobei es stabile und instabile Wurmlöcher gibt. Als stabil bezeichnet man Wurmlöcher, die verbunden sind. Wenn man durch diese hindurchfliegt, kommt man immer bei einem anderen wieder heraus. Bei instabilen dagegen erscheint man an einem zufälligen Punkt auf der Karte. Dieser Punkt variiert immer.
Sprungtore haben die gleichen Funktionen wie Wurmlöcher, allerdings kann man sie selber, je nach Spezies, bauen. Wenn man zwei mit einem Sprungtorbauschiff gebaut hat, sind diese verbunden. Wird das Schiff allerdings zerstört, obwohl es erst ein Tor gebaut hat, ist dieses Sprungtor instabil und kann auch nicht wieder repariert werden.
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Raumfalten
Raumfalten können von Raumstationen, die eine Rumpftechlevelstufe von mind. 7 und eine Antriebslevelstufe von mind. 8 besitzen, mit einer Geschwindigkeit von 144 Lichtjahren im Monat (Warp 12,6) gestartet werden. Mit ihnen kann man alle Rohstoffe, jedoch keine Kolonisten, zu jedem Planeten auf der Karte oder zu einem seiner eigenen Schiffen schicken.
Je Kilotonne Materialien, die eine Raumfalte transportiert, werden 8cx an Transportkosten fällig, die Startkosten einer Raumfalte betragen 75cx.
Geld transportieren kostet 1 zu 1.
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