| Globale Systeme |
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Als Globale Systeme bezeichnet man Institutionen oder Anlagen, die auf Planeten gebaut werden können. Ein Planet verfügt über 1 bis 6 freie Slots um solche Systeme zu bauen. Man sollte vor dem Bau aber daran denken, dass es zur Zeit keine Möglichkeit gibt, gebaute Systeme wieder zu entfernen.
Man unterscheidet bei den Globalen Systemen zwischen aktiven und passiven. Die Aktiven lassen sich direkt anklicken, um bestimmte Aktionen auszuführen, die Passiven bewirken von sich heraus etwas.
Es gibt 3 Arten:
- Allgemeine
Diese Systeme lassen sich generell von allen Völkern bauen. Es gibt allerdings Ausnahmen, es kann also vorkommen, dass ein Volk ein bestimmtes Globales System nicht bauen kann. Dies ist dann aber explizit in der Rassenbeschreibung angegeben. - Spezielle
Diese Systeme lassen sich nur von bestimmten Völkern bauen. - Besondere
Diese Systeme kann niemand bauen, sie werden auf Planeten gefunden. Meist sind es Hinterlassenschafften der Dnreb.
Übersicht samt Kosten
Megafabrik | 120
| 17
| 0
| 20
| 17
| 13
| A
| Erhöht die Effektivität der Fabriken um 15% |
Exo-Raffinerie | 85
| 32
| 28
| 35
| 12
| 8
| A
| Erhöht die Effektivität der Minen um 9% |
Bank | 320
| 10
| 10
| 120
| 12
| 12
| A
| Erhöht Einnahmen aus Steuern sowie Abgaben Dominanter Spezies (wenn vorhanden) um 7,5% |
Spionagezentrum | -
| -
| -
| -
| -
| -
| A
| Hier können Spione ausgebildet werden, siehe dazu auch Spionage. Die Baukosten steigen exponentiell mit den bereits vorhandenen Spionagezentren. |
Tarnfeldgenerator | 1850
| 350
| 58
| 246
| 377
| 55
| S
| Der Planet wird getarnt. Auf den Langstreckensensoren erscheint der Planet als Klasse L und sämtliche Schiffe im Orbit sind unsichtbar. Informationen über Kurzstreckensensoren sind stark verstümmelt.
Rassen: das Romulanische Imperium |
Vergnügungspark | 250
| 500
| 13
| 95
| 100
| 73
| A
| Erhöht das Bevölkerungswachstum um 1% aber nur wenn der Temperatur unterschied nicht gößer als 30° zur Rassentemperatur ist. |
Bunker | 500
| 100
| 100
| 100
| 100
| 100
| A
| 1000 Kolonisten können sich vor Planetarem Bombardement schützen, und Es können 500 Cantox sowie jeweils 100 Vorräte, Lemin, Baxterium, Rennurbin und Vormissan in Sicherheit gebracht werden (Antibeam). (Der Bunker hilft nicht gegen Virale Invasion, Destabilisator oder fremde Bodentruppen oder Kolonisten) |
Echo-Zentrale | 190
| 13
| 8
| 25
| 42
| 33
| A
| Schiffe in Reichweite der planetaren Sensoren können aktiv gescannt werden. |
Metropole | 200
| 25
| 50
| 20
| 30
| 20
| A
| In dem urbanen Zentrum enteht Platz für 24 weitere Minen und 12 weitere Fabriken. (außer Replikatoren) |
Militärstützpunkt | 245
| 70
| 53
| 80
| 13
| 65
| A
| Erlaubt das Produzieren von leichten Bodentruppen |
Pl. Geschützbatterie | 2530
| 117
| 38
| 230
| 51
| 77
| A
| Erhöht die maximale Anzahl der P.D.S. um 50% |
Rüstungskomplex | 723
| 206
| 134
| 177
| 28
| 186
| A
| Erlaubt das Produzieren von schweren Bodentruppen. Setzt einen Militärstützpunkt vorraus. |
PSI-Corps | 210
| 65
| 71
| 92
| 48
| 63
| S
| Die PSI-Begabten spüren die Anwesendheit fremder Völker. Getarnte Schiffe im Umkreis von 90 Lichtjahren werden ohne Schwierigkeiten entdeckt.
Rassen: EA |
Wetterkontrollsystem | -
| -
| -
| -
| -
| -
| B
| Ein altes Artefakt der Dnreb. Innerhalb eines Monats passt die Station die Temperatur des Planeten den Bedürfnissen seiner Bewohner an. |
Jägerwerft | 510
| 39
| 17
| 88
| 157
| 101
| S
| Ermöglicht es in einer Basis 2 Jäger (Masse<100, keine Fähigkeiten außer LuckyShot und Overdrive) gleichzeitig zu bauen.
Rassen: Rebellen |
Jägerakademie | 350
| 400
| 0
| 75
| 150
| 100
| S
| Ist in der Lage einen Jäger (Masse<100, keine Fähigkeiten außer LuckyShot und Overdrive) zu trainieren um so innerhalb von 5 Monaten die Erfahrung um 1 zu steigern. Benötigt eine Kampfstation im Orbit. Die Kosten für das Training sind: 50 Lemin, 10 Vorräte und 100 Cantox
Rassen: Rebellen |
Recyclinganlage | 127
| 0
| 25
| 57
| 15
| 30
| A
| Schiffe können zu 85% wiederverwertet werde. |
Hobanknospe | 75
| 18
| 23
| 7
| 36
| 21
| S
| Schiffe, welche die P.D.S durchbrechen, werden automatisch gescannt.
Rassen: Kuatoh |
planetare Schilde | 250
| 125
| 50
| 75
| 150
| 125
| A
| Verhindert Destabilisatorangriffe auf den Planeten. |
medizinisches Zentrum | 250
| 125
| 50
| 90
| 137
| 113
| A
| Der Viralen Invasion kann entgegengewirkt werden. |
Klonfabrik | 100
| 25
| 0
| 30
| 37
| 13
| S
| Es könne Klone statt Kolonisten zu Bodentruppen ausgebildet werden.
Rassen: Empire |
Kampfplatz | 100
| 25
| 0
| 15
| 43
| 31
| S
| Durch andauerndes Trainig können einfach Kolonisten Rekrutiert werden, die Mineralienkosten entfallen beim Nau von Bodentruppen.
Rassen: Klingonen |
Reservat | 50
| 75
| 7
| 19
| 26
| 14
| A
| Bietet optimalen Platzt für ca 10000 Ureinwohner, diese können dann nicht mehr assimiliert werden. (nicht Borg) |
Orbitale Erweiterung | 3523
| 749
| 324
| 493
| 353
| 368
| A
| Es können, durch eine Hinausverlagerung der Normalen Orbithöhe, bis zu 2 Orbitale Bauplätze hinzugewonnen werden. |


































