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HowTo's

aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank

Diese kleinen HowTo's sollen speziell Anfängern als Hilfe dienen, wie sie bestimmte Dinge im Spiel bewältigen können. Sollte Eurer Meinung nach etwas Wichtiges fehlen, so meldet Euch bitte bei uns.

Gründung der ersten Kolonie

Um eine Kolonie zu gründen, sollte man als erstes den Techlevel Rumpf seiner Sternenbasis auf Stufe 3 und den Techlevel Antriebe auf Stufe 7 bringen, da doch schon eine gewisse Geschwindigkeit notwenig ist.

Hat man dies erreicht, schaut man sich in seiner Rassenübersicht seine Flotte an und merkt sich, welche Klasse Techlevel 3 der Frachter ist. Nun baut man diese Hülle einmal und entsprechend den benötigten Antrieb Stufe 7 (Solarisplasmotan). Sind alle Komponenten vorhanden gibt man den Frachter in Auftrag.

Der Frachter ist nun vorhanden. In der Rassenbeschreibung findet man die bevorzugte Temperatur der eigenen Rasse. Je näher die Planetentemperatur an dieser bevorzugten Temperatur liegt, desto besser die Vermehrung der Bevölkerung (Ausnahmen hierbei sind künstliche Rassen). Nun schaut man sich die Planeten der Umgebung an: über die Beschreibung der Plantetenklassen kann man sich jetzt zusammenreimen, welche Planeten wohl die besten Bedingungen für das eigene Volk bieten. Für jeden Planeten, den man anfliegen will (maximal die nächsten 3), nimmt man 1500 Kolonisten, 150 Cantox und 5 Vorräte an Bord. Danach setzt man den Kurs mit Warp 7.

Hat das Schiff den ersten Planeten erreicht scannt man diesen als erstes. Ist die Temperatur okay und wird er nicht von feindlichen Spezies bewohnt, beamt man entsprechend Kolonisten, Cantox und Vorräte auf die Planetenoberfläche und fliegt weiter.

In der nächsten Runde sollte man eine Kolonie gegründet haben. Nun muss man unbedingt als erstes mit all seinen Vorräten Fabriken bauen, da diese Fabriken wiederum Vorräte produzieren. Ist das Maximum erreicht, steigt man auch in den Bau von Minen und Abwehrsystemen ein.

Micon.jpg
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