Artikel Diskussion bearbeiten Versionen
Infrastruktur

aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank


Die Infrastruktur der Planeten besteht aus 3 Gebäudearten: Minen, Fabriken und P.D.S. (~PlanetDefenseSystem). Die 3 Arten haben unterschiedliche Baukosten sowie unterschiedliche Maximalwerte.


Kosten Cantox Kosten Vorrat Maximale Anzahl
Minen 4 1 Kolonisten<20000 : Kolonisten / 100
Kolonisten>=20000 : 200 + Wurzel aus (Kolonisten/100)
Fabriken 3 1 Kolonisten<10000 : Kolonisten / 100
Kolonisten>=10000 : 100 + Wurzel aus (Kolonisten/100)
P.D.S. 10 1 Kolonisten<5000 : Kolonisten / 100
Kolonisten>=5000 : 50 + Wurzel aus (Kolonisten/100)

Das Orbitale System die Metropole erhöht die Anzahl baubarer Minen um 24 und der Fabriken um 12.

Minen

Die Minen durchpflügen den Planetenkern nach den Mineralien Lemin, Baxterium, Rennurbin und Vomisaan. Jeder Planet hat ein unterschiedliches Vorkommen dieser Mineralien im Kern in den unterschiedlichsten Konzentrationen. Die Verhältnisse der Vorkommen im Planetenkern geben vor, wie viele der vorhandenen Minen welches Mineral schöpfen. Dies spiegelt wieder, dass zB. Eine Kilotonne, welche abgetragen wurde, die Mineralien im gleichen Verhältnis enthält, wie der ganze Planetenkern. Die Konzentration gibt zusätzlich vor, wie viele Minen benötigt werden um 1 KT des Minerals pro Monat zu fördern.


Minenanzahl pro Kilotonne
flüchtig 10
weit gestreut 6
verteilt 4
konzentriert 2
hochkonzentriert 1

Fabriken

Eine Fabrik produziert pro Monat 1 Kilotonne Vorrat. Vorräte werden im Verlauf des Spiels immer wichtiger . Braucht man sie am Anfang nur um wiederum andere Gebäude auf den Kolonien zu errichten, so können sie nicht nur für 1 Cantox das Stück verkauft, sondern später mittels spezieller Schiffe in Mineralien umgewandelt werden. Man sollte früh anfangen sich einen entsprechenden Vorrat anzulegen.

P.D.S.

Das planetare Verteidigungssystem dient dem Kampf gegen feindliche Invasoren im Orbit. Sobald sich ein feindliches Schiff im Orbit aufhält muss es sich gegen das P.D.S. jeden Monat aufs neue behaupten (siehe Orbitalkampf).

Automatischer Bau

Es kann für alle 3 Gebäudearten der automatische Bau aktiviert werden. Dabei erfolgt der Bau wenn möglich in folgender Reihenfolge: Fabriken -> Minen -> P.D.S.



Neuigkeiten UpdateDetails Allgemeines Screenshots Spielanleitung Adminanleitung Installationsanleitung Board Chat Network DEV-Server ToDo's Bugtracking Dokumentation Entwicklung Vollversion Updates Rassen Meta Aktive Rassen Beta-Rassen Rassen in Arbeit Wiki-Anleitung Spezialseiten Team Impressum Nutzungsbedingungen

Diese Seite wurde zuletzt geändert um 15:40, 15. Mär 2009. Diese Seite wurde bisher 3052 mal abgerufen.

'Persönliche Werkzeuge