| Mineralien |
aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank
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Die Mineralien bei Skrupel -Tribute Compilation lassen sich in 2 Gruppen unterteilen. Zum einen in die natürlichen Ressourcen, zum anderen in die Künstlichen.
natürliche Ressourcen
Zu den natürlichen Ressourcen zählen die 4 Mineralien Lemin, Baxteriuem, Rennurbin und Vomisaan. Sie alle werden von den Minen auf Planeten gefördert.
Jeder Planet hat ein unterschiedliches Vorkommen dieser Mineralien im Kern in den unterschiedlichsten Konzentrationen. Die Verhältnisse der Vorkommen im Planetenkern geben vor, wie viele der vorhandenen Minen welches Mineral schöpfen. Dies spiegelt wieder, dass zB. eine Kilotonne, welche abgetragen wurde, die Mineralien im gleichen Verhältnis enthält, wie der ganze Planetenkern. Die Konzentration gibt zusätzlich vor, wie viele Minen benötigt werden um 1 KT des Minerals pro Monat zu fördern.
| Minenanzahl pro Kilotonne | |
| flüchtig | 10 |
| weit gestreut | 6 |
| verteilt | 4 |
| konzentriert | 2 |
| hochkonzentriert | 1 |
künstliche Ressourcen
Neben den natürlichen Mineralien gibt es noch Cantox und Vorräte.
Cantox ist die gemeinsame Währung aller Rassen. Cantox werden automatish als Steuern von den Kolonisten bzw. Ureinwohnern erhoben, wobei auch Vorräte zum Zwecke der Gewinnung verkauft werden können. Der Vorteil von Cantox ist, dass sie auf Frachtern keinen Platz einnehmen, und so auch in grossen Mengen Transportiert werden können. Cantox werden einfach zum Bau von allem benötigt, insbesondere im grosse Masse beim Upgraden der Sternenbasen.
Unter Vorräte sind allerlei Dinge zur Vereinfachung zusammengefasst. Sie sind Güter zum Hausbau, Nahrungsmittel, technische Geräte usw. Man benötigt sie zB. zum Bau von Minen, Fabriken, Orbitalen Systemen und vielem mehr. Man kann sie aber auch einfach für 1 Cantox verkaufen. Vorrat wird nicht gefördert, sondern von den Fabriken der Kolonien produziert. Bei einer Effizienz von 100% fördert eine Fabrik pro Monate eine Kilotonne Vorrat. Zu beachten ist allerdings, dass die unterschiedlichen Rassen unterschiedlich effizient dabei sind. Auch gibt es dominante Spezien und Orbitale Systeme, welche diesen Wert beeinflussen. Wichtig: Da Fabriken Vorrat produzieren und zum Bau von Fabriken Vorrat benötigt wird, muss man immer Vorrat mit an Bord haben, wenn man neue Kolonien besiedeln will. Ohne Startkapital an Vorrat kann eine Kolonie nicht wachsen.














