| Schiffsbau |
aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank
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Schiffe werden bei Skrupel – Tribute Compilation einzeln in den Sternenbasen konstruiert und produziert. Eine Sternenbasis kann pro Monat (Runde) nur ein Schiff produzieren. Wird ein Schiff in Auftrag gegeben, so steht es erst im Folgemonat zur Verfügung. |
Komponentensystem
Die meisten Schiffe werden aus 4 Komponenten zusammengesetzt: Hülle, Antriebe, energetische Waffensysteme und projektilbasierende Waffensysteme. Unter der Hülle versteht man die eigentliche Schiffskonstruktion. Jedes Volk verfügt im Schnitt über um die 20 verschiedenen individuellen Hüllenarten, welche vorgeben, wie viele Antriebe bzw. Waffensysteme hineingebaut werden müssen. Die Hülle bestimmt auch diverse Werte wie Masse und Frachtraum des Schiffes, sowie die Auswahl an Spezialmissionen.
Die Antriebe haben spezielle Eigenarten (siehe Antriebe), wobei die Hülle vorgibt, wie viele benötigt werden.
Die Waffensysteme verfügen über spezielle Angriffstärken und Schwächen (siehe Waffensysteme). Die Hülle gibt auch hierbei die Anzahl vor. Unter Hangar versteht sich die dritte Waffengattung, welche nicht eingebaut werden muss, da sie in die Hülle integriert sind. Schiffe mit Hangar anstatt zB. projektilbasierenden Waffensystemen sind daher im endgültigen Bau im Schnitt kostengünstiger.
Techlevel
Wie bei Techlevel zu lesen, muss eine Sternenbasis immer über die entsprechenden Techlevel verfügen, um die einzelnen Komponenten zu produzieren.
Schiffsproduktion
Dann folgen die gewünschten Antriebe
Nun die energetischen Waffensysteme (falls benötigt)
Und die projektilbasierenden Waffensysteme (falls benötigt)
Nun wählt man die Hülle aus
Entscheidet sich für Schiffsnamen (kann nachträglich geändert werden) und die Komponenten. Bau man das Schiff in einer Kriefsbasis, so kann man an dieser Stelle ein Zusatzmodul für das Schiff wählen.
Das Schiff steht in der Folgerunde im Planetenorbit
















