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Spielanleitung

aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank

Einführung

Wer ist wo und wie dran, wann kommt es zur Zugauswertung und wie zügig geht's voran?
Spezielle Aktionen werden hier erläutert. Wie kolonisiert man am schnellsten? Wie startet man Flottenangriffe?
Fragen, die immer wieder auftauchen, werden hier beantwortet.
Zur Unterstützung gibt es einige Artikel auch als Flashfilme. Hier sind sie aufgelistet.

Reporte

Was ist im letzten Monat grob in der Galaxie passiert?
Welche Siegbedingungen gelten für mich? Wie stark sind meine Gegner im Vergleich und wer ist das überhaupt?
Was passierte letzten Monat in meinem Imperium im Detail? Will jemand mit mir Kontakt aufnehmen oder gar ein Bündnis eingehen?
Was machen meine Kolonien? Welche Orbitalen Systeme sind im Bau?

Kommunikation

Wer hat mit wem welches Bündnis? Wie geh' ich selbst Bündnisse ein?
Wie nehme ich direkt Kontakt mit einem Mitspieler auf?
Wie arbeitet man am besten mit dem internen Board?
Wie funktionieren der interne und der externe Chat?

Sonstiges

Wie beende ich meinen Zug? Wie wechsel ich die Galaxie? Wie logge ich mich aus?
Was gilt bei welchen Siegbedingungen zu tun um die Schlacht für sich zu entscheiden?
Was sehe ich in der Galaxieübersicht? Was bedeuten diese ganzen Icons und was für Informationen werden geliefert?

Planeten

Hier wird die Bedienkonsole erklärt, über die man die Planeten steuern kann.
Die Planeten sind in Klassen unterteilt, hier werden sie erläutert und ihrer Bedeutung wird erklärt.
Was kann mein Volk und was braucht es und wie geh ich damit um.
Minen, Fabriken, P.D.S. Doch was können sie, was kosten sie und in welcher Reihenfolge baue ich sie auf?
Das Spiel verfügt über eine Vielzahl an Mineralien und Rohstoffen. Wozu braucht man nur die einzelnen und welche sind im Schnitt selten?
Ups, der Planet ist wohl schon bewohnt, doch was für Vor- und Nachteile kann man daraus ziehen?
Was bringen mir die Globalen Systeme und wie baue ich sie?
Oft verbirgt sich hinter einem Planeten doch mehr, als es auf den ersten Blick den Anschein hat.

Schiffe

Hier wird die Bedienkonsole erklärt, über die man die Schiffe steuern kann.
Die Schiffe habe jede Menge Eigenschaften, doch was bedeuten sie? Welche Werte wirken sich auf welche Situationen aus?
Die verschiedenen Antriebsarten haben unterschiedliche Eigenschaften, welche hier ausführlich beschrieben werden.
Es gibt derer 3 Typen, insgesamt sind es 21 verschiedene. Wie stark sind sie, für welche Gegner wirkt welches System durchschlagend.
Werden Schiffe in einer Kriegsbasis produziert, können sie mit Zusatzmodulen ausgerüstet und so verbessert werden.
Wie setzt man einen Kurs, wie verhindert man zu hohe Treibstoffkosten und wie kommt man so richtig voran?
Wie funktioniert der Transporterraum, welches Transportgut nimmt wieviel Frachtraum in Anspruch und wie wirkt sich das alles auf mein Schiff aus?
Die Spezialmissionen der Schiffe machen das ganze Spiel erst richtig interessant, doch wie wirken sie sich so richtig aus?
Schiffe können auch Spezialeigenschaften haben, die keine besondere Aktivierung benötigen.

Basen

Welche Arten von Basen gibt es? Was können und kosten sie?
Hier wird die Bedienkonsole erklärt, über die man die Sternenbasen steuern kann.
Was bringen die Ausbauten der Sternenbasen und wie geht man am besten dabei vor? Was kosten sie?
Der Umgang mit den Raumfalten gehört nicht gerade zu den einfachsten Dingen aber wie funktionieren sie überhaupt, wo sind die Nachteile und was kann man damit eigentlich so alles anstellen?
Auf was muß man beim Schiffbau denn achten, wie produziert man die einzelnen Komponenten und setzt sie zusammen?

Kampf

Schiff gegen Schiff, Flotte gegen Flotte. Worauf ist zu achten, wo lassen sich Schwachstellen des Gegners ausnutzen?
Schiff gegen Planeten, wie startet man am einfachsten einen Angriff, wie vollzieht sich die Verteidigung?
Mann gegen Mann, Krieger gegen Krieger. Doch wie berechnet sich der Kampf und wie vernichtet man den Feind gnadenlos?

Optionale Spielelemente

Spionieren und Sabotieren
Schiffen ist es möglich, Minenfelder zu legen bzw. Minenfelder zu räumen
Um den Kampf noch interessanter zu gestalten, ein wenig mehr Taktik
Kommunikation und Politik ist erst mit Völkern möglich, denen man begegnet ist

Tipps & Tricks & Tactics

Taktiken und Tricks für Borgspieler
Taktiken und Tricks für Schattenspieler
Taktiken und Tricks für Replikatorenspieler
Taktiken und Tricks für Spieler der interstellaren Allianz
Taktiken und Tricks für Romulanerspieler
Taktiken und Tricks für Freunde des Einsmitsichselbst



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Diese Seite wurde zuletzt geändert um 21:06, 13. Jan 2009. Diese Seite wurde bisher 64641 mal abgerufen.

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