| Tabelle Kampf |
aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank
Speichert für jeden Kampf zwischen zwei Schiffen den Verlauf.
| Feldname | Typ | Beschreibung |
| id | int(11) | Primäre ID dieser Tabelle |
| schiff_id_1 | int(11) | ID des Schiffes |
| schiff_id_2 | int(11) | |
| name_1 | varchar(255) | Name des Schiffes |
| name_2 | varchar(255) | |
| rasse_1 | varchar(255) | Rasse des Schiffes |
| rasse_2 | varchar(255) | |
| bild_1 | varchar(255) | Bild des Schiffes |
| bild_2 | varchar(255) | |
| datum | varchar(10) | Datum des Kampfes (Unix-Timestamp) |
| energetik_1 | text | Energetikschüsse |
| energetik_2 | text | |
| projektile_1 | text | Projektilabschüsse und Treffer bzw Verfehlungen |
| projektile_2 | text | |
| hangar_1 | text | Hangareinsatz |
| hangar_2 | text | |
| schild_1 | text | Schildstatus |
| schild_2 | text | |
| schaden_1 | text | Schadensverlauf |
| schaden_2 | text | |
| art | tinyint(4) | noch keine Funktion |
| spiel | int(11) | ID des zugehörigen Spiels |
| crew_1 | text | getötete Crew (noch keine Funktion) |
| crew_2 | text |
Der Inhalt der Energetik, Projektil, Hangar, Schild, Schaden und Crew Felder gibt die jeweiligen Werte je Kampfrunde getrennt durch Doppelpunkt an.










