Artikel Diskussion Quelltext betrachten Versionen
ToDo-Liste

aus Skrupel, der freien Wissensdatenbank

Immer wieder kommen neue Ideen für Skrupel auf und leider kommt niemand mit dem Entwickeln nach. Daher gibt es hier die Liste der Dinge, die da noch anstehen, aber noch nicht umgesetzt wurden.

Gleichzeitig pflegen wir auch alle Bugs in unserem Tasksystem damit ihr auch hier auf dem Laufenden bleibt.

Aktuelle Roadmap aus dem Tasksystem


Skrupel - Tribute Compilation - 0.974


52%
  • ID 27 : [Bugs]
    Ungereimtheiten bei Schiff vs Schiff-Kampf - new.
  • ID 40 : [Bugs]
    Rohstoffklauende Ureinwohner klauen keine Rohstoffe - feedback.
  • ID 23 : [Bugs]
    Anzeige Fehler bei der Neuigkeit zum Destabilisator (husten) - acknowledged.
  • ID 28 : [Bugs]
    Diverse Rechtschreibfehler (husten) - acknowledged.
  • ID 16 : [Bugs]
    Emailbenachrichtigung ist erschnitten - acknowledged.
  • ID 11 : [Bugs]
    Zusatzmodul Drugunverzerrer funktioniert nicht. (syox) - acknowledged.
  • ID 2 : [New Feature]
    Ansicht der Rassen ein wenig pimpen (husten) - confirmed.
  • ID 19 : [Bugs]
    Traktorstrahl (husten) - assigned.
  • ID 18 : [Bugs]
    Portwahl bei Mysql (husten) - assigned.
  • ID 1 : [New Feature]
    Ausgliederung von Gamekonstanten in die config.ini (syox) - assigned.
  • ID 7 : [Bugs]
    Moviegif: Reihenfolge ist manchmal falsch und am Ende werden alte Bilder nicht gelöscht. (husten) - assigned.
  • ID 24 : [Bugs]
    Traktorstrahl funktioniert nicht immer - resolved
    .
  • ID 26 : [Bugs]
    Exploit beim Verwenden des Transporter-Systems - resolved
    .
  • ID 33 : [Bugs]
    Spielerstellung: Administrator legt Startposition fest - resolved
    .
  • ID 29 : [Bugs]
    Modulinformationen in der Tabelle skrupel_spiele können verloren gehen - resolved
    .
  • ID 36 : [Bugs]
    birthday.jpg nicht vorhanden - resolved
    .
  • ID 37 : [Bugs]
    Darstellungsfehler des Angriffscursors bei Firefox&Co - resolved
    .
  • ID 22 : [Bugs]
    Schiffe springen bisweilen in einer Runde durch ein Wurmloch hin und zurück - resolved
    .
  • ID 20 : [Bugs]
    Subfunk an Spieler 2 nicht möglich - resolved
    .
  • ID 21 : [Bugs]
    Subfunk-Probleme bei eingeschaltetem WYSIWYG-Modul - resolved
    .
  • ID 34 : [Bugs]
    gala_strukturen.txt für Galaxie 9 - resolved
    .
  • ID 30 : [Bugs]
    Result-Type-Warning in der inc.host.php (husten) - resolved
    .
  • ID 5 : [Bugs]
    Keine Startplaneten (syox) - resolved
    .

12 of 23 issue(s) resolved. Progress (52%).

Skrupel - Tribute Compilation - 0.975


20%
  • ID 41 : [New Feature]
    Zusätzliche Tooltips auf der Galaxiekarte - acknowledged.
  • ID 3 : [Optical Improvement]
    Kuatoh braucht Bilder für alle Basentypen (husten) - assigned.
  • ID 39 : [Optical Improvement]
    Fehlende Bilder für globale Systeme (husten) - assigned.
  • ID 12 : [New Feature]
    Basenupgrade: Es sollte möglich sein eine Starbase auf eine Warbase upzugraden. (husten) - assigned.
  • ID 17 : [Bugs]
    Orbitalkampf, Schadensbestimmung der Kolonie - closed
    .

1 of 5 issue(s) resolved. Progress (20%).

Skrupel - Tribute Compilation - 1.000


14%
  • ID 13 : [Code Refactoring]
    SQL-Injection - Skrupel in diesem Punkt sichern - new.
  • ID 15 : [Bugs]
    Chat Crossbrowserkompatibel machen - new.
  • ID 14 : [Optical Improvement]
    Schieberegler - Bei den Raumfalten sollen die Schieberegler abschaltbar sein - new.
  • ID 10 : [New Feature]
    Profile - Jeder kann sich ein ausführliches Profil anlegen, welches jeder lesen kann. - new.
  • ID 4 : [New Feature]
    Heldensystem (husten) - acknowledged.
  • ID 9 : [Code Refactoring]
    Mehrsprachigkeit: Deutsch/English (syox) - assigned.
  • ID 8 : [Code Refactoring]
    No Short Tags - Sämtliche Short Tags müssen aus dem Code verschwunden sein (syox) - resolved
    .

1 of 7 issue(s) resolved. Progress (14%).


offene Ideen, denen sich noch keiner angenommen hat

  • Anzeigen der Missionen
    In der Schiffliste sollte im Tooltip auch auftauchen, welche Spezialmission das Schiff aktuell durchführt.
  • Orbitauswahl
    Mit Rechtsklick auf Planeten kann man direkt die Schiffe im Orbit einzeln auswählen
  • Auto-Auto
    In den Optionen kann ein Spieler einstellen, dass bei Kolonieneugründung alle Bauarbeiten sofort auf Auto gestellt sind
  • Taktische Karte
    Auf der Karte soll man direkt Notizen ablegen können sowie Markierungen festlegen. Die können auch von Allienazpartnern gesehn werden.
  • Selbstzerstörung
    Einige Rassen können in ihren Schiffen die Selbstzerstörung aktivieren
  • Helden
    Die Konzepte finden sich unter Helden
  • Autotick anpassbar
    Beim Autotick kann man wählen, dass nachts und vormittags die Zeit nicht vergeht.
  • Galaktischer Rat
    Hat jeder Spieler 3 Kolonien, wir ein Galaktischer Rat gegründet. Alle Spieler wählen einen Ratführer. Dieser bekommt zu Beginn 3 Gesetze die er Annehmen oder Ablehnen kann. Jede Runde bekommt er per Zufall ein neues Gesetz vorgeschlagen. Er kann jedes Gesetz jederzeit wieder beseitigen und maximal 3 gleichzeitig aktivieren. Alle 10 Runden wird der Vorsitz neu gewählt. Im Spiel sollte schon ein Fundus von mindestens 50 Gesetzen enthalten sein. Diese Spieloption ist optional und als Standard deaktiviert.
  • Handelstationen
    Es wird Handelstationen geben über die man Waren verkaufen und kaufen kann, eventuell entsteht so einen gemeinsamen Markt.
  • Flotten
    Schiffe auf Koordinaten könenn zu einer Flotte zusammengefasst werden, sie sind dann zwar noch immer einzelne Schiffe aber man kann ihnen gemeinsam Befehle geben.
  • Statistiken zur Person
    Wieviele Spiele hat jemand hinter sich, wieviele Kämpfe und wieviel davon verloren etcetc
  • Kriegsschrott
    Zerstörte Schiffe sollen Schrott hinterlassen, quasi Mineralien, die man einsammeln kann mit einem Frachter oder abschleppen mit dem Traktorstrahl. Menge ist abhängig von der Techstufe.
  • Offenbarungen
    Die Offenbarung kann nicht nur vom Hauptadmin sondern auch von normalen Admins in ihrem einen Spiel rausgeschickt werden.
  • Datenbank
    Spieler hat eigene Datenbank in welcher er Daten ablegen kann. Infos zu Planeten, Wurmlöchern, Schiffen, Allgemeine Notizen, Heimatplaneten usw
  • Anzeige Subraumverzerrer
    Die eigenen Subraumverzerrer sollen einen roten Scanradius für die Reichweite des Verzerrers bekommen
  • Glück im Kampf
    Die Waffenstärke solle pro Schuss leicht varieren
  • Weltwunder
    Es soll noch Orbitale Gebäude geben die pro Spiel nur einmal gebaut werden können und dann kleine Sonderboni geben.
  • Enterkampf
    Spezialmission für die Klingonen, die im Kampf an Bord befindliche Crewmitglieder oder mitgeführte Truppen an Bord feindlicher Schiffe beamen können um die feindliche Crew zu dezimieren oder Schaden am feindlichen Schiff anzurichten



Neuigkeiten UpdateDetails Allgemeines Screenshots Spielanleitung Adminanleitung Installationsanleitung Board Chat Network DEV-Server ToDo's Bugtracking Dokumentation Entwicklung Vollversion Updates Rassen Meta Aktive Rassen Beta-Rassen Rassen in Arbeit Wiki-Anleitung Spezialseiten Team Impressum Nutzungsbedingungen

Diese Seite wurde zuletzt geändert um 01:29, 8. Mär 2010. Diese Seite wurde bisher 12968 mal abgerufen.

'Persönliche Werkzeuge